標題:
[轉]GSD定律解析
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作者:
ukiya
時間:
2005-8-12 13:34
標題:
[轉]GSD定律解析
轉貼...................
本貼是本人N年在G區潛水第一貼希望博取大家一笑
各定律由某達人的ACG角色定律精簡而成,希望不是異星貼。
1反角色三大定律;
(1)反角不得無故傷害主角;
(2)在不與第一定律相衝突的前提下,反角要儘可能地破壞一切既有事物,並展現出黑暗一面獨有魅力以提升收視率;(目前的鳥)
(3)在不與前兩定律相衝突的前提下,反角有責任保護自己的生命安全不受威脅。
2.主角與其他角色最大的區別在於:主角能夠隨時出現在他不可能出現的地方做出他不可能做到的事。(雞的作風)
3.配角的生死取決於其對主要角色是否還有利用價值。(穆的復活和多魯的死)
4.角色的資金來源是一個永恆的迷。
5.所有角色皆無須受到任何人類規範的約束。
6.實力的強弱與語言的多寡成反比,與身材大小成反比,與相貌的俊醜成正比。
7.如果需要的話,任何已死亡的角色(無次數限制)會立刻以一個相當充分的理由復活。
8.傷勢的癒合速度與角色的重要性成正比。
9.包括相對論,質量,能量,動量守恆在內的所有定律在此並不適用。
10.機體強弱與操作複雜程度成反比,駕駛員的優劣與年齡成反比。
11.主角們的機體設計均以「觀賞性第一,人機互動性第二,實用性第三"的理念製造,除BOSS外的角色則反之。
12.戰鬥時反角們依靠的是人海戰術,而主角方多以單機火力制霸,以滿足觀眾的眼球。
13.主角機被」大破「是最令人期待的一幕——這預示著將有一台更強更華麗的機體出現在大家面前。
14.主角們多數只是小P孩,且會因人氣程度而考慮自己是否應當繼續發育。
15.戰場上受敵人攻擊率最高但同時也是最安全的地方是——主角的駕駛艙。
16.合體機組合時的場面一定要設計得華麗到令人歎為觀止,好讓敵人在這段時間內忘記攻擊。
17.假如你正在學校上課,恰好有一台無人駕駛的高達被不知何處而來的炮火擊落在教學樓下面(各部件完好無損),而你在慌亂中跳樓逃生——如果不慎摔死,殘念,你只是平民而已;如果你恰好掉進駕駛艙,那麼,恭喜你成為了ACE駕駛員。
作者:
XT
時間:
2005-8-25 16:31
有我解析嗎
作者:
dx
時間:
2005-8-31 01:30
17.假如你正在學校上課,恰好有一台無人駕駛的高達被不知何處而來的炮火擊落在教學樓下面(各部件完好無損),而你在慌亂中跳樓逃生——如果不慎摔死,殘念,你只是平民而已;如果你恰好掉進駕駛艙,那麼,恭喜你成為了ACE駕駛員。
XDD
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