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標題: [硬件] 純屬吹水 , Trinity APU 2nd Gen (FM2) [打印本頁]

作者: dom    時間: 2011-10-7 02:17     標題: 純屬吹水 , Trinity APU 2nd Gen (FM2)

頭先無意之中諗到一d 野
覺得幾有趣 , 不過無base 根據的亂估一下

睇下明年會唔會有中吧 , 全部自己亂諗我無 source 亂估的

APU 2nd Gen (Trinity)
==============================

CPU : Bulldozer / Bulldozer "NEXT" based Core (solve Bulldozer FlexFP cache miss weakness ?)
Board : Socket FM2 , Backward Compatible with Socket FM1 CPU, FM2 CPU

- FM2 CPU will NOT FIT into Socket FM1 mainboard
(我估 AMD 應該用翻 Socket AM3 / AM3+ 呢招, 你吹佢唔漲 , 鬼叫 A 記唔肯轉晒 LGA ...)

CPU base clock : 4.2GHz ~ 4.8GHz
TDP Range : 45W ( 2Core ) ~ 125W TDP ( 6 Core , no Eight Core for APU 2nd Gen , TDP + die-size limit )

Socket FM2 Chipset
AMD A65 (Low-end , 4x SATA II , USB 3.0 x4 , PCI-e 2.0 )
AMD A85 (High-end, 6x~8x SATA III , USB 3.0 x8 , Maybe PCI-e 3.0 support w/FM2 CPU PCI-e 3.0 only )

A85 will have optimization with SATA III SSD , similar function as Intel RST   
( AMD please get rid of RAIDXpert , crappy interface and hard for end-user to use !)

GPU : HD7000 Based GPU Core

A65/A85 Chipset Special Feature (Sideport make a come back?)

- Higher performance  GPU require higher bandwidth , DDR3-1866 Dual Channel 128bit will not provide much needed bandwidth
To Improve GPU Performance  , "old" technology will appear again
similar with AMD 785/790GX "SidePort" Memory

But this time the "SidePort 2.0" will be 128MB GDDR5 (Optional)
link with FCH / CPU by HT 3.1 / A-Link III / Fusion whatever link (Supported by Bulldozer and beyond , current APU not support > HT 3.0 )

Maybe call "APU Graphic Boost"

- Memory Support
Up to DDR3-2133 ( Dual Channel @4 bank , 8 bank up to DDR3-1866)

[ 本帖最後由 dom 於 2011-10-7 02:22 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 02:19

點解唔移?

不過會係A55 / A75 / A85同時存在, 無A65
Trinity得4 thread
作者: dom    時間: 2011-10-7 02:19

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011/10/7 02:19 發表
點解唔移?

不過會係A55 / A75 / A85同時存在, 無A65
吹水 , 我講既野都無base
作者: dom    時間: 2011-10-7 02:20

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011/10/7 02:19 發表
點解唔移?

不過會係A55 / A75 / A85同時存在, 無A65
Trinity得4 thread
6 core Trinity 都無?

TDP Limit / 製程 /die-size 良率做唔惦?

APU 個 Graphic (GPU) 比 Main Memory Bandwdith 限左效能
如果下一代 APU 要再提速 , 推人用 DDR3-2133 唔係路.....
行 128MB GDDR5 SidePort 會唔會有可能過 推人 DDR3-2133

I 記 Ivy Bridge 話推 30% improve , A 記無理由唔做野

[ 本帖最後由 dom 於 2011-10-7 02:22 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 02:21

引用:
原帖由 dom 於 2011-10-7 02:20 發表
6 core Trinity 都無?

TDP Limit / 製程 /die-size 良率做唔點?
die size問題
因為iGPU用既位多左
作者: dom    時間: 2011-10-7 02:23

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011/10/7 02:21 發表

die size問題
因為iGPU用既位多左
唔知Trinity 會唔會直接用 Bulldozer Next .......
Bulldozer 依家都話 Cache Miss 問題
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 02:23

引用:
原帖由 dom 於 2011-10-7 02:20 發表


6 core Trinity 都無?

TDP Limit / 製程 /die-size 良率做唔惦?

APU 個 Graphic (GPU) 比 Main Memory Bandwdith 限左效能
如果下一代 APU 要再提速 , 推人用 DDR3-2133 唔係路.....
行 128MB GDDR5 Side ...
Trinity多50% iGPU power
多數係5 > 6-8組SIMD (400sp > 384-512sp)
另外推頻

但係計過數, die size唔會細好多
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 02:24

引用:
原帖由 dom 於 2011-10-7 02:23 發表


唔知Trinity 會唔會直接用 Bulldozer Next .......
Bulldozer 依家都話 Cache Miss 問題
pre-fetch做得差既話, 咁high-freq design注定失敗
作者: dom    時間: 2011-10-7 02:26

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011/10/7 02:23 發表

Trinity多50% iGPU power
多數係5 > 6-8組SIMD (400sp > 384-512sp)
另外推頻

但係計過數, die size唔會細好多
但係依家 APU 已經見到 DDR3-1600 先喂得飽粒 GPU
HD7000 系 GPU 如果要谷 50% iGPU power , bandwidth 唔升 好難推得太高
配 DDR3-1866 都比唔到太多

不過太高 A 記d HD7570 又唔駛賣
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 02:30

引用:
原帖由 dom 於 2011-10-7 02:26 發表


但係依家 APU 已經見到 DDR3-1600 先喂得飽粒 GPU
HD7000 系 GPU 如果要谷 50% iGPU power , bandwidth 唔升 好難推得太高
配 DDR3-1866 都比唔到太多

不過太高 A 記d HD7570 又唔駛賣 ...
DDR3-1866以上唔太make sense

不過IVB support 2133+既話
希望會跌價啦

以我所知DDR-4以2133起跳
所以1866係有市場的
作者: Henry    時間: 2011-10-7 05:10

引用:
原帖由 dom 於 2011-10-7 02:20 發表


6 core Trinity 都無?

TDP Limit / 製程 /die-size 良率做唔惦?

APU 個 Graphic (GPU) 比 Main Memory Bandwdith 限左效能
如果下一代 APU 要再提速 , 推人用 DDR3-2133 唔係路.....
行 128MB GDDR5 Side ...
自己超啦...

都話左onboard放粒咁勁既GPU D RAM唔夠餵架啦。
作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 07:00

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-7 05:10 發表
自己超啦...
都話左onboard放粒咁勁既GPU D RAM唔夠餵架啦。
有方法leverage的
總好過有bandwidth都無iGPU power
作者: Henry    時間: 2011-10-7 07:30

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-7 07:00 發表

有方法leverage的
總好過有bandwidth都無iGPU power
唉,AMD有Intel咁識鍊D RAM Bandwidth就唔洗愁啦.
RAM頻寬係System來講本身就係僧多粥少,粒GPU要多D,CPU就只能夠食少D.
(情況有如當年Intel P4/AMD AXP配單Channel一樣,CPU本身已經食頻寬食得七七八八,又要分比Onboard GPU用)

Intel個情況係應該想唔影響CPU效能之下提高GPU效能.(保持住類似當年865G個RAM頻寬分配既狀態)
見到SNB做到之後就到Haswell再整大D,但都唔一下子整到好似Display卡果D咁大,驚RAM頻寬唔夠分.
SNB-E已經有4 Channel,希望Intel能夠好好利用呢點大大加強個GPU啦.:shakehand
作者: bluesky    時間: 2011-10-7 08:56

結果都係移o左....
作者: dom    時間: 2011-10-7 11:29

引用:
原帖由 bluesky 於 2011/10/7 08:56 發表
結果都係移o左....

作者: qcmadness    時間: 2011-10-7 23:49

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-7 07:30 發表

唉,AMD有Intel咁識鍊D RAM Bandwidth就唔洗愁啦.
RAM頻寬係System來講本身就係僧多粥少,粒GPU要多D,CPU就只能夠食少D.
(情況有如當年Intel P4/AMD AXP配單Channel一樣,CPU本身已經食頻寬食得七七八八,又要分 ...
4 channel is not for mainstream
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 00:06

再講多少少
DDR-4的channel同DDR-1/2/3的channel唔同

但係除非Intel有獨家的memory bandwidth技術 (指access main memory)
而AMD完全唔用得 (呢樣好難發生, 因為又要低成本又要高效能, 邊有呢支歌仔唱)

Intel係bandwidth的優勢, 好難比AMD係iGPU raw power優勢大
因為Intel的bandwidth優勢大不了咪50%, 但AMD的iGPU power最小大100%
作者: Henry    時間: 2011-10-8 00:39

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 00:06 發表
再講多少少
DDR-4的channel同DDR-1/2/3的channel唔同

但係除非Intel有獨家的memory bandwidth技術 (指access main memory)
而AMD完全唔用得 (呢樣好難發生, 因為又要低成本又要高效能, 邊有呢支歌仔唱)

Intel係ban ...
之前咪講左囉,人地Intel做多D RAM頻寬出來都係為左個GFX可以做得大粒D遮.
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 00:51

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-8 00:39 發表

之前咪講左囉,人地Intel做多D RAM頻寬出來都係為左個GFX可以做得大粒D遮.
做得大粒唔一定等於快

尤其係Intel的目標根本唔係iGPU既話
作者: Henry    時間: 2011-10-8 00:56

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 00:51 發表

做得大粒唔一定等於快

尤其係Intel的目標根本唔係iGPU既話
我唔信佢咁做會慢左囉.
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 01:07

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-8 00:56 發表

我唔信佢咁做會慢左囉.
你未明點解intel唔中意攪gpu既話
你永遠唔會明點解無乜人睇好intel igpu

你要知道由頭到尾, intel都唔係整gpu

並唔係要睇低intel, 但係intel根本唔係有心既話
佢係吹到好大, 但係實際運作唔會太成功lor
作者: Henry    時間: 2011-10-8 03:58

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 01:07 發表

你未明點解intel唔中意攪gpu既話
你永遠唔會明點解無乜人睇好intel igpu

你要知道由頭到尾, intel都唔係整gpu

並唔係要睇低intel, 但係intel根本唔係有心既話
佢係吹到好大, 但係實際運作唔會太成功lor ...
獨食嘛,等APU殺左上來想唔整都唔得啦.(之前NV同AMD唔係係Notebook平台搶得咁狠Intel都唔會做野)

講真,我個人對Intel GPU既3D無乜期望,只要出到畫面,慳電同播到片有解壓就得.
要佢露兩手,唔燒到眼眉基本上都無可能,好似當年Core 2咁.
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 14:03

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-8 03:58 發表

獨食嘛,等APU殺左上來想唔整都唔得啦.(之前NV同AMD唔係係Notebook平台搶得咁狠Intel都唔會做野)

講真,我個人對Intel GPU既3D無乜期望,只要出到畫面,慳電同播到片有解壓就得.
要佢露兩手,唔燒到眼眉基本上都無 ...
獨食? 你錯了

不過連quick sync呢類旁門左道野都出埋, 都差唔多被迫出手了
作者: Henry    時間: 2011-10-8 18:34

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 14:03 發表

獨食? 你錯了

不過連quick sync呢類旁門左道野都出埋, 都差唔多被迫出手了
而家當然唔係獨食,但845/865年代就應該係.

我就定先.
CPU領域Intel要露兩手就實無甩拖,但IGP好難講.

[ 本帖最後由 Henry 於 2011-10-8 18:35 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 18:36

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-8 18:34 發表

我就定先.
CPU領域Intel要露兩手就實無甩拖,但IGP好難講.
CPU... Intel都開始捉蟲了, 睇下點

咁落去, HPC world, Intel俾NVIDIA取代唔係唔可能的事
作者: Henry    時間: 2011-10-8 18:42

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 18:36 發表

CPU... Intel都開始捉蟲了, 睇下點
SB-E性能功耗方面都仲有優勢,要改VT-D都仲改得切.
SB CPU部分就基本上睇住來食,係GFX方面怕AMD拉客.

AMD放多幾個BD Module同SB-E玩啦.

HPC就......
作者: qcmadness    時間: 2011-10-8 18:44

引用:
原帖由 Henry 於 2011-10-8 18:42 發表

SB-E性能功耗方面都仲有優勢,要改VT-D都仲改得切.
SB CPU部分就基本上睇住來食,係GFX方面怕AMD拉客.

AMD放多幾個BD Module同SB-E玩啦.

HPC就...... ...
當你要用到dedicated silicon做特別野既時候
就開始失去general purpose (x86-based) 的原意
作者: Henry    時間: 2011-10-8 18:51

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 18:44 發表

當你要用到dedicated silicon做特別野既時候
就開始失去general purpose (x86-based) 的原意
Intel而家好明顯騎牆.

不過壓片都係CPU好,quality可以任意調較.
CUDA無記錯某D Setting係做唔到.
作者: dom    時間: 2011-11-4 19:07

http://www.hkepc.com/forum/viewt ... &extra=page%3D1
OH SHI__ ......

唔係講中下話

http://semiaccurate.com/2011/10/ ... otype-gpu-pictured/
WTF
作者: XT    時間: 2011-11-5 13:01

引用:
原帖由 qcmadness 於 2011-10-8 14:03 發表

獨食? 你錯了

不過連quick sync呢類旁門左道野都出埋, 都差唔多被迫出手了
搭單問
有冇邊隻S/W可以用到Quick Sync 同 CUDA ?
作者: XT    時間: 2011-11-5 13:04

引用:
原帖由 dom 於 2011-11-4 19:07 發表
http://www.hkepc.com/forum/viewt ... &extra=page%3D1
OH SHI__ ......

唔係講中下話

http://semiaccurate.com/2011/10/ ... otype-gpu-pictured/
WTF ...
由第一代HD IGP (780G) 到今日APU , 都係唔夠 Bandwidth
佢加VRAM入去 , 粒GPU唔洗谷得咁辛苦同扯電
同埋而家RAM平 , 加粒野谷快佢可能好過一味谷SP/SIMD
作者: qcmadness    時間: 2011-11-6 14:51

引用:
原帖由 XT 於 2011-11-5 13:01 發表

搭單問
有冇邊隻S/W可以用到Quick Sync 同 CUDA ?
Premiere?
作者: dom    時間: 2012-4-21 12:33

Push
作者: Puff    時間: 2012-4-21 16:02

引用:
原帖由 dom 於 2012-4-21 12:33 發表
Push
時不與你,有 D 野無就無。下次可能有。
作者: cheungmanhoi    時間: 2012-4-21 17:51

都無新料push咩
作者: qcmadness    時間: 2012-4-21 22:57

出貨都要最快5月
作者: qcmadness    時間: 2012-4-21 22:59

dom姐既然你唔睇好佢, 就唔好推啦
作者: dom    時間: 2012-4-22 02:39

引用:
原帖由 qcmadness 於 2012/4/21 22:59 發表
dom姐既然你唔睇好佢, 就唔好推啦

作者: dom    時間: 2012-5-22 23:38

Now is 2012
Trinity is coming in Computex 2012 (Desktop + Notebook)
But it is not really what I expected in the first post

But Looks like the APU 3rd Gen is closer
"SidePort 2.0" probably needed for Integrated iGPU HD7750 class (HD8760D ? )

[ 本帖最後由 dom 於 2012-5-22 23:43 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2012-5-23 01:40

引用:
原帖由 dom 於 2012-5-22 23:38 發表
Now is 2012
Trinity is coming in Computex 2012 (Desktop + Notebook)
But it is not really what I expected in the first post

But Looks like the APU 3rd Gen is closer
"SidePort 2.0" prob ...
Sideport is no good
作者: dom    時間: 2012-5-23 19:21

引用:
原帖由 qcmadness 於 2012/5/23 01:40 發表

Sideport is no good
APU 3rd Gen need some way to solve the "Bandwidth" for iGPU
作者: Puff    時間: 2012-5-23 19:27

引用:
原帖由 qcmadness 於 2012-5-23 01:40 發表

Sideport is no good
Sideport itself is not a good product. But it doesn't mean that packing together with memory chips is not a good idea, especially when cost-efficiency, bandwidth and capacity are all demanded to be in the same memory system.

Heterogeneous memory is the way to go, as I don't see the possibility of memory within package boundary and no more DIMM modules in at least 5-7 years. But the current problem is how the system is going to manage two different types of memory.



[ 本帖最後由 Puff 於 2012-5-23 19:33 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2012-5-23 19:32

引用:
原帖由 Puff 於 2012-5-23 19:27 發表

Sideport itself is not a good product. But it doesn't mean that packing together with memory chips is not a good idea, especially when cost-efficiency, bandwidth and capacity are all demanded to be i ...
容易壞, 就已經足夠
作者: Puff    時間: 2012-5-23 19:33

引用:
原帖由 qcmadness 於 2012-5-23 19:32 發表

容易壞, 就已經足夠
咁 interposer, stacked memory 之類都唔好做啦,pack 埋一齊容易壞嘛,多謝晒。

[ 本帖最後由 Puff 於 2012-5-23 19:34 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2012-5-23 19:36

引用:
原帖由 Puff 於 2012-5-23 19:33 發表

咁 interposer, stacked memory 之類都唔好做啦,pack 埋一齊容易壞嘛,多謝晒。
根本就係

display card易唔易壞?
作者: Puff    時間: 2012-5-23 20:19

引用:
原帖由 qcmadness 於 2012-5-23 19:36 發表

根本就係

display card易唔易壞?
有得必有失。咁樣既話乜野都唔好做啦不如
作者: dellasus    時間: 2012-5-23 20:20

http://global.pchome.com.tw/?mod ... mp;ROWNO=1&tm=u
NTD 15900
A6-4400M/7520G+HD7670

shipping worldwide.
作者: qcmadness    時間: 2012-5-23 21:46

引用:
原帖由 Puff 於 2012-5-23 20:19 發表

有得必有失。咁樣既話乜野都唔好做啦不如
對OEM係失
作者: dom    時間: 2012-5-24 23:26

引用:
原帖由 dellasus 於 2012/5/23 20:20 發表
http://global.pchome.com.tw/?mod ... mp;ROWNO=1&tm=u
NTD 15900
A6-4400M/7520G+HD7670

shipping worldwide.
Nice but too heavy for my usage
I want 13" < 2kg
作者: qcmadness    時間: 2012-5-25 20:03

暫時都係重機
Lenovo Z585




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