原帖由 Puff 於 2012-8-1 23:59 發表
架構係既。最多咪郁下 D l2 cache size 呀 load queue size 呀,同埋搞埋 long-term future 既 roadmap 咁囉。
原帖由 qcmadness 於 2012-8-2 00:26 發表
唔係全能, 而且呢個方法有一定缺憾, 不過Bulldozer實在implementation做得太差 (Trinity執執地已經明顯比Bulldozer competitive)
原帖由 Puff 於 2012-8-2 00:32 發表
我全能既意思係,errm. 各方面都比特地做左 trade-off 既 BD 優異.
最好就 Steamroller 分開唔同 cache size 既 client/APU & server version 啦,L2 cache 唔 share 更好。
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原帖由 qcmadness 於 2012-8-3 21:08 發表
肥1同埋Bulldozer主要都係over-design同埋freq未到預定lv
Pilediver應該唔太差 (Trinity已經睇到同BD有顯著分別)
不過IVB係有一定freq headroom的
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