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標題: [電子電玩] XBOX ONE機能唔多掂,開發商要downgrade去1600×900 [打印本頁]

作者: Aware    時間: 2013-9-28 11:01     標題: XBOX ONE機能唔多掂,開發商要downgrade去1600×900

http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11623344656.html

作者: tat0801    時間: 2013-9-28 11:08

同PS4... 粒U 主要差D咩..
作者: Aware    時間: 2013-9-28 11:09

PS4 1152SP GDDR5
XBOX ONE 768SP DDR3

作者: fish!    時間: 2013-9-28 11:10

咪散曬個畫面?

我只想知道xbox 成日話同windows 結合
會不會有VM?
作者: Aware    時間: 2013-9-28 11:11

引用:
原帖由 fish! 於 2013-9-28 11:10 發表
咪散曬個畫面?
用upscaler up上去1080p
作者: tat0801    時間: 2013-9-28 11:12


Xbox 369
作者: fish!    時間: 2013-9-28 11:12

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-28 11:11 發表

用upscaler up上去1080p
咁不如540p 啦, x2 無咁散
作者: bluesky    時間: 2013-9-28 11:12

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-28 11:01 發表
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11623344656.html

作者: bluesky    時間: 2013-9-28 11:12

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-28 11:09 發表
PS4 1152SP GDDR5
XBOX ONE 768SP DDR3
差咁遠...
作者: tat0801    時間: 2013-9-28 11:17

連GDDR3都無..
作者: Aware    時間: 2013-9-28 11:42

最勁就係XBOX唔support huma
作者: Aware    時間: 2013-9-28 11:43

引用:
原帖由 tat0801 於 2013-9-28 11:17 發表
連GDDR3都無..
部機cheap過人,又賣得比人貴
作者: tszkin2004    時間: 2013-9-29 10:34

隔離醫PC仲吹到XBOX ONE幾勁
作者: dom    時間: 2013-9-29 12:10

引用:
原帖由 tat0801 於 2013/9/28 11:08 發表
同PS4... 粒U 主要差D咩..
Display Core  
作者: dom    時間: 2013-9-29 12:12

引用:
原帖由 Aware 於 2013/9/28 11:09 發表
PS4 1152SP GDDR5
XBOX ONE 768SP DDR3
鬼咩, 連我張 HD7790 都 896SP + GDDR5
用 DDR3 比你有 HD7850 核心都唔夠 bandwidth 玩 Full HD
作者: dom    時間: 2013-9-29 12:14

引用:
原帖由 Aware 於 2013/9/28 11:42 發表
最勁就係XBOX唔support huma
http://wccftech.com/amd-huma-pla ... -huma-architecture/
M$
作者: Aware    時間: 2013-9-29 13:17

引用:
原帖由 tszkin2004 於 2013-9-29 10:34 發表
隔離醫PC仲吹到XBOX ONE幾勁
EPC不嬲:o)
HW性能差真係EDRAM彌補到?
而家開發商反而話EDRAM令到開發複雜,有反效果
作者: Toes    時間: 2013-9-29 23:53

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-29 13:17 發表

EPC不嬲:o)
HW性能差真係EDRAM彌補到?
而家開發商反而話EDRAM令到開發複雜,有反效果
360唔係都有10MB EDRAM?
依家先話開發複雜?
作者: Aware    時間: 2013-9-30 00:04

引用:
原帖由 Toes 於 2013-9-29 23:53 發表

360唔係都有10MB EDRAM?
依家先話開發複雜?
360易過PS3(因為PS3用Cell加唔夠RAM)
但係PS4冇EDRAM呢舊垃圾,自然XBOX ONE難過人啦
作者: cheungmanhoi    時間: 2013-9-30 13:05

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-30 00:04 發表

360易過PS3(因為PS3用Cell加唔夠RAM)
但係PS4冇EDRAM呢舊垃圾,自然XBOX ONE難過人啦
仲以為 edram 夠頂分別

但原來開發會難左咩

我一開始以為係hw上 好似l3 chache果d嘢來
點知要sw落料

慳果dd gddr5錢結果就
遲幾年 display都轉 gddr5 3停產
m$就
作者: Aware    時間: 2013-9-30 18:55

引用:
原帖由 cheungmanhoi 於 2013-9-30 13:05 發表

仲以為 edram 夠頂分別

但原來開發會難左咩

我一開始以為係hw上 好似l3 chache果d嘢來
點知要sw落料

慳果dd gddr5錢結果就
遲幾年 display都轉 gddr5 3停產
m$就 ...
根本M$今鋪6+1硬,人地PS4得一個PS4 OS(FreeBSD based),你就玩夠三個(XBOX OS+GAME OS+HYPERVISOR)。
人地有huma,一個memory pool搞掂,你就同人玩夠三個(EDRAM+graphic+system)。
人地隻Game淨係隔一層OS就到HW,你就連隻Game都係VM裏面(Game OS under hypervisor)。
你想啲Game行得快唔難開發?

作者: Henry    時間: 2013-9-30 19:37

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-30 00:04 發表

360易過PS3(因為PS3用Cell加唔夠RAM)
但係PS4冇EDRAM呢舊垃圾,自然XBOX ONE難過人啦
以前PS2就已經有EDRAM,雖然得4MB.
而且360當年只有3核,而PS3有8核,大家都係Cell.
作者: Henry    時間: 2013-9-30 19:39

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-30 18:55 發表

根本M$今鋪6+1硬,人地PS4得一個PS4 OS(FreeBSD based),你就玩夠三個(XBOX OS+GAME OS+HYPERVISOR)。
人地有huma,一個memory pool搞掂,你就同人玩夠三個(EDRAM+graphic+system)。
人地隻Game淨係隔一層OS就到HW,你就連隻 ...
PSMobile都係類似VM架構,而且係Android上面,基本上VM再VM. (SONY同HTC應該直接裝到)
作者: Aware    時間: 2013-9-30 19:47

引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 19:37 發表

以前PS2就已經有EDRAM,雖然得4MB.
而且360當年只有3核,而PS3有8核,大家都係Cell.
360係正統3corePPC,Cell係1 core PPC + 8SPE,單春U黎。
作者: Aware    時間: 2013-9-30 19:49

引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 19:39 發表

PSMobile都係類似VM架構,而且係Android上面,基本上VM再VM. (SONY同HTC應該直接裝到)
PS1梗係用VM啦大佬
而家講XBOX ONE game行係VM入面,競爭力都差幾折
作者: Henry    時間: 2013-9-30 20:15

引用:
原帖由 Aware 於 2013-9-30 19:49 發表

PS1梗係用VM啦大佬
而家講XBOX ONE game行係VM入面,競爭力都差幾折
PSMobile唔係PS1.
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/
Game亦都唔係PS1既Game,基本上係PSV
作者: Aware    時間: 2013-10-1 11:13

引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 20:15 發表

PSMobile唔係PS1.
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/
Game亦都唔係PS1既Game,基本上係PSV
果度啲game我係ps vita搵唔到喎
作者: dom    時間: 2013-10-1 19:50

BF4 死梗
720p 都唔知keep 唔keep 到 60fps
作者: Aware    時間: 2013-10-1 21:04

引用:
原帖由 dom 於 2013-10-1 19:50 發表
BF4 死梗
720p 都唔知keep 唔keep 到 60fps
玩減detail既話,實做到架,雖然已經減咗




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