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標題: [業界消息] 棄船!?NVIDIA看淡流動市場 改攻汽車及遊戲 [打印本頁]

作者: XT    時間: 2014-6-17 20:49     標題: 棄船!?NVIDIA看淡流動市場 改攻汽車及遊戲

引用:
http://pcm.my-magazine.me/main/news/view/5400

NVIDIA早前一直大力發展流動市場,推出一系列產品如處理器等,小米平板也是採用192 CUDA核心的流動處理器Tegra K1。但近日公司總裁黃仁勳接受海外傳媒時表示,認為流動市場的變化競爭太大,不敵MediaTek等廠商的價格戰,指公司將來的策略將會轉而主攻汽車市場及遊戲市場。雖然黃仁勳並未明言,但有分析認為此番言論等於宣布退出流動市場。

黃仁勳在訪問中指,主流的流動市場急速商品化,造成競爭,特別在價錢方面。他指,要在主流的流動市場中成功突圍而出,就需要打價格戰;但這並非NVIDIA的強項。他認同,推出Tegra 4i處理器把4G引進入門手機的計畫沒有成功實現。MediaTek等低成本供應商已為Qualcomm、Marvell 和Broadcom帶來壓力。他認為,主流的流動裝置並非NVIDIA的競爭領域,反而公司會專注於發展汽車及遊戲市場,並以效能表現、圖像運算和遊戲技術為先。他又舉例說明廠商有自己的定位,例如Intel支援微軟的Surface平板、Qualcomm雄霸手機;NVIDIA在流動市場的定位會轉為主攻遊戲裝置,以賺取更大利潤。
黃仁勳又稱,Android遊戲平台近年發展蓬勃,市場上愈來愈多Android遊戲裝置;大眾也開始注意到在Google Play Store上,遊戲佔下載榜首位。同時,汽車運算也逐步佔公司整體業務較重的位置。

至於NVIDIA會否全面退出手機和平板流動市場?黃仁勳在訪問中只表示,流動市場並非單單指手機;NVIDIA會轉而先專注開發遊戲裝置等非主流裝置,而及汽車運算業務,其後才發展手機及平板流動市場。到底玄機是甚麼?小米平板會否成為末代NVIDIA處理器流動產品?且看下回分解。

消息來源:CNET

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 22:11


作者: dom    時間: 2014-6-17 22:41

唔係又係我下話........
作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 22:42

引用:
原帖由 dom 於 2014-6-17 22:41 發表
唔係又係我下話........
Gogogo NVIDIA
作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 22:45

認真講番, Tegra 2 / 3本身都有番咁上下innovative, 但係time-to-market唔夠好
Tegra 4同K1更加得番Google同NVIDIA自己支持
作者: Puff    時間: 2014-6-17 22:49

icera 買返黎晒曬

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 22:54

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 22:49 發表
icera 買返黎晒曬
好可能賣番出去, 同埋都唔係好多錢
作者: Puff    時間: 2014-6-17 22:56

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 22:54 發表

好可能賣番出去, 同埋都唔係好多錢
睇個樣係咪唔會出 K1i

作者: dom    時間: 2014-6-17 22:57

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014/6/17 22:45 發表
認真講番, Tegra 2 / 3本身都有番咁上下innovative, 但係time-to-market唔夠好
Tegra 4同K1更加得番Google同NVIDIA自己支持
佢拖得太耐......
作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:00

引用:
原帖由 dom 於 2014-6-17 22:57 發表
佢拖得太耐......
比AMD仲不如

又唔肯玩價格戰
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:08

雖然佢話唔洗 不過我依然睇好 64-bit K1...
畢竟算第一個除 apple 外係水魚八核狂潮推雙核嘅 vendor

都唔知水魚八核狂潮幾時先完

[ 本帖最後由 Puff 於 2014-6-17 23:09 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:09

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:08 發表
雖然佢話唔洗 不過我依然睇好 64-bit K1...
畢竟算第一個除 apple 外係水魚八核狂潮推雙核嘅 vendor

都唔知水魚八核狂潮幾時先完
64-bit K1未有功耗, 唔知佢有幾competitive
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:10

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:09 發表

64-bit K1未有功耗, 唔知佢有幾competitive
好過無 睇住堆八核得啖笑 頂爛市最後有得你受
連 QCOM 都玩埋一份 無眼睇

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:11

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:10 發表

好過無 睇住堆八核得啖笑 頂爛市最後有得你受
佢地用舊A7, 唔同計法, 正如你唔會因為有8-core Jaguar, 就會話2-core Haswell以後無用一樣

Qualcomm唔知用A9定A15
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:13

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:11 發表

佢地用舊A7, 唔同計法, 正如你唔會因為有8-core Jaguar, 就會話2-core Haswell以後無用一樣

Qualcomm唔知用A9定A15
我從頭到尾都覺得四核八核晒 Gas 燒電呃水魚落搭咁大把

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:14

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:13 發表

我從頭到尾都覺得四核八核晒 Gas 燒電呃水魚落搭咁大把
4都未必
8就一定, Android邊行得掂8-core
正如Win XP行4-core + 一樣
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:16

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:14 發表

4都未必
8就一定, Android邊行得掂8-core
正如Win XP行4-core + 一樣
四核除左遊戲有乜用

日常果堆唔係 I/O bound 就係 UI animation 萬歲
再唔係就 browser 呢類食 RAM 食單線程

[ 本帖最後由 Puff 於 2014-6-17 23:17 編輯 ]
作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:17

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:16 發表

四核除左遊戲有乜用

日常果堆唔係 I/O bound 就係 UI animation 萬歲
再唔係就 browser 呢類食 RAM 食單線程
遊戲已經係手機重要用途
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:20

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:17 發表

遊戲已經係手機重要用途
好啦 我呢個買咁耐手機都無玩過超過十款遊戲嘅人
但咁講 手遊係手機重要用途無異議 但係手機玩得遊戲又要求 3d heavy 自然係貴電話 平電話賣四核一樣真心無乜謂 要 cut cost 玩成本兩核咪算數 或者學 Apple

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:21

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:20 發表

好啦 我呢個買咁耐手機都無玩過超過五款遊戲嘅人
但咁講 手遊係手機重要用途無異議 但係手機玩得遊戲又要求 3d heavy 自然係貴電話 平電話賣四核一樣真心無乜謂 要 cut cost 玩成本兩核咪算數 或者學 Apple
:madlau ...
就係好多人都睇spec做人, 點知買左A7 CPU only
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:23

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:21 發表

就係好多人都睇spec做人, 點知買左A7 only
所以咪叫做水魚八核狂潮
莫講話由呢鼓水魚八核狂潮引伸出黎嘅「Intel 去死我地要 16 核 ARM 桌面打機」狂潮 得啖笑

作者: qcmadness    時間: 2014-6-17 23:28

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:23 發表

所以咪叫做水魚八核狂潮
莫講話由呢鼓水魚八核狂潮引伸出黎嘅「Intel 去死我地要 16 核 ARM 桌面打機」狂潮 得啖笑
Tablet / Smartphone暫時都係4-core最好
作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:31

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-17 23:28 發表

Tablet / Smartphone暫時都係4-core最好
阿婆 A7 上神檯

講開又講 我覺得阿婆下代唉瘋同唉柏得四核機會係零蛋
有金屬 API 燒雜草,再堆多兩粒核又係晒料,莫講話金屬想撈埋運算添。


作者: Puff    時間: 2014-6-17 23:41

BRCM 要賣走 cellular division


作者: qcmadness    時間: 2014-6-18 00:03

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:41 發表
BRCM 要賣走 cellular division

Many potential buyers wor
作者: Puff    時間: 2014-6-18 01:31

引用:
原帖由 qcmadness 於 2014-6-18 00:03 發表


Many potential buyers wor
Apple 成數最大,但似乎同 GPU 一樣已經有自己 R&D team
AMD 唔會買掛,話明唔玩電話。
★★★... eh.




p.s. 下年 A57/puma 應該有 integrated ISP

[ 本帖最後由 Puff 於 2014-6-18 01:36 編輯 ]
作者: dom    時間: 2014-6-18 08:13

引用:
原帖由 Puff 於 2014/6/17 23:41 發表
BRCM 要賣走 cellular division

Intel or Shamesung
作者: bebird    時間: 2014-6-18 09:45

引用:
原帖由 qcmadness 於 17/6/2014 23:17 發表

遊戲已經係手機重要用途
agree, but i don't have much interests on it
作者: qcmadness    時間: 2014-6-18 19:17

引用:
原帖由 dom 於 2014-6-18 08:13 發表


Intel or Shamesung
Intel幾年前買左Infineon wireless部門了
作者: cheungmanhoi    時間: 2014-6-19 14:26

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-17 23:16 發表

四核除左遊戲有乜用

日常果堆唔係 I/O bound 就係 UI animation 萬歲
再唔係就 browser 呢類食 RAM 食單線程
但我成日都見 開到4core loading
作者: Puff    時間: 2014-6-19 15:38

引用:
原帖由 cheungmanhoi 於 2014-6-19 14:26 發表

但我成日都見 開到4core loading
乜 app? 想研究下。


[ 本帖最後由 Puff 於 2014-6-19 15:43 編輯 ]
作者: cheungmanhoi    時間: 2014-6-19 17:32

引用:
原帖由 Puff 於 2014-6-19 15:38 發表

乜 app? 想研究下。
system panel lite
作者: jackli    時間: 2014-6-19 20:49

nvidia 88 la,
你等多一兩年 apple 出埋 A9 A10 等食屎都得鳥..
依家得返D玩好勁pc game (lol 或minecraft 姐本intel graphic 都已經搞得惦) 或者 超級電腦先需要佢
作者: qcmadness    時間: 2014-6-19 21:22

引用:
原帖由 jackli 於 2014-6-19 20:49 發表
nvidia 88 la,
你等多一兩年 apple 出埋 A9 A10 等食屎都得鳥..
依家得返D玩好勁pc game (lol 或minecraft 姐本intel graphic 都已經搞得惦) 或者 超級電腦先需要佢 ...
而家都唔夠人打啦

Intel / AMD擺明要逼你離開PC market




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