引用:
原帖由 dom 於 2014-2-28 15:47 發表
問題係 Low level language 唔係易寫呢
唔係 asm,而係低層 API。然後支援低層 API ,理論上就係拎現代主機果套野 (PS4 GNM, possibly DX11.x) 黎改改,加上 PC 必須要有嘅特性。用 Oxide Games 說話黎講就 "a few thousand lines of code in two months of time in our case"。而現代引擎多數都係模組化,跨平台支援一般就係換個 backend 咁大把。上得 PS4 嘅大引擎,GNM backend 應該走唔甩。
當然,獨立製作又用自己 engine 就另一回事啦。
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本帖最後由 Puff 於 2014-2-28 20:18 編輯 ]