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[硬件] Intel CPUs for gaming, from 2500 to 4770

Intel CPUs for gaming, from 2500 to 4770

http://news.mydrivers.com/1/287/287433_all.htm#2

In short, a high end quad core without hyper-threading would be fine for gaming.

说起游戏性能,影响最大的当然是显卡,但是没有处理器背后的支撑,什么游戏也玩不转,那么处理器对游戏性能的影响有多大呢?新品一代代的推出,又给游戏性能带来了什么样的变化呢?ocaholic.ch近日组织了Intel最近三代的产品,包括Sandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell各自两款K系列高端型号,做了一番集中对比。
具体测试处理器型号包括:
Core i7-4770K
Core i5-4670K
Core i7-3770K
Core i5-3570K
Core i7-2600K
Core i5-2500K

测试中,每颗处理器都跑默频、4.5GHz两种状态。默频时全部开启睿频、超线程,4.5GHz时候除4770K、3770K、2700K、2600K关闭睿频之外,其它全部开启。(其实这几年的默频也没什么明显提升)

测试平台配置:
主板:华硕Maximus V Gene、Maximus VI Gene
内存:芝奇RipjawZ DDR3-1600 4GB×2 (9-9-9-24-1T)
显卡:华硕Radeon HD 7970 Matrix 1100/1650MHz
硬盘:OCZ Octane 512GB
系统:Windows 7 x64
驱动:催化剂13.6


3DMark Fire Strike


Unigine Heaven 4.0 Extreme



《战地3》


《生化奇兵:无限》



《使命召唤:黑色行动2》



《Crysis 3》



《Far Cry 3》



《热血无赖》



《上古卷轴5:天际》



《地铁:最后曙光》(百分比计算有误)


将前边的所有测试数据汇总,按照画质高低两档区分,就得到了这么一个总体情况,全部以4770K为基准。

低画质下处理器的重要性超过显卡,更能体现本文的主旨。4.5GHz同频下,六款处理器的最大差异是12.69%,似乎三代架构的进步还是很明显的,而默频下整个这个数字是13.98%。
高画质下,处理器的影响力削弱,但更能体现真实性强,2500K相比于4770K在默频、4.5GHz下的差异分别为7.49%、6.76%。从这个角度上讲,三年下来处理器能贡献的游戏性能变化非常之小。
如果更公平地对比三代旗舰i7,那差距就更小得可怜了,低画质下也不过7%左右,高画质下更仅仅4%上下。换句话说,即便从2600K升级到4770K,打起游戏来也不会有任何不同。
最后是功耗,看上去应该是处理器的单独功耗。负载测试使用wPrime 1024M,峰值测试来自Linx。

超频时的就不多说了,默频下更值得一看。Sandy Bridge的工艺是32nm,因此功耗明显高出一截,2500K甚至都已经高于3770K、4770K差不多了。Ivy Bridge、Haswell工艺同为22nm,功耗基本是同一水平,后者稍高一点点。
从节能省电的方面讲,Ivy Bridge、Haswell的价值显然更高。

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估計係cache問題多過CPU架構

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in fact, if user have Sandy / Ivy Bridge i5 / i7, really no need to upgrade unless have to do something CPU intensive tasks for work

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回覆 3# bebird 的帖子

using IVY pentium dual core
願燈力與我常在

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引用:
原帖由 tat0801 於 4/1/2014 12:09 發表
using IVY pentium dual core
I use sandy dual core jar

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Actually with a decent 2600k and stable overclocking to 4GHz+,
the CPU shall still be enough for gaming in the coming 4 years.......

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