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[業界消息] DirectX and OpenGL may allow low level hardware access at future

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原帖由 dom 於 2014-3-2 02:30 發表


講就易 , 點解得咁少game 有用
Mantle API係邊個整的?除咗AMD,仲有DICE,加埋Sony同埋M$俾意見改
老實,而家表明支持Mantle API嘅一線publisher有EA + SQEN (Eidos),出咗幾個月,第一水有咁嘅成績算係咁

[ 本帖最後由 Tommi_Vercetti 於 2014-3-2 02:58 編輯 ]

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原帖由 Tommi_Vercetti 於 2014/3/2 02:56 發表


Mantle API係邊個整的?除咗AMD,仲有DICE,加埋Sony同埋M$俾意見改
老實,而家表明支持Mantle API嘅一線publisher有EA + SQEN (Eidos),出咗幾個月,第一水有咁嘅成績算係咁 ...
AMD 既 我都係唔睇好
整十幾年個 Driver 都寫唔惦 重整 Low-level API
算吧啦佢
天然系長髮眼鏡娘 最高
Lucky Star 聯盟 - 美幸
Kancolle - 大淀, 翔鶴 (太太), 烏海 , 瑞鶴

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引用:
原帖由 dom 於 2014-3-3 02:05 發表


AMD 既 我都係唔睇好
整十幾年個 Driver 都寫唔惦 重整 Low-level API
算吧啦佢
S記加M$幫拖+Dice影響力,差極點都有限度
而家第一水Mantle只係將HLSL轉落去mantle行,唔駛花特別多功夫

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