打印

[電子電玩] [OpenTTD/Locomotion] 無聊下玩左成日 OpenTTD

Small network

TOP

引用:
原帖由 pigbale 於 2010-5-28 01:17 發表
新手報到

我淨係識玩細地圖, D城市一多就唔識起, 仲有我最怕D AI成日亂起野, 阻左我起鐵路, 但唔俾佢起鐵路佢就玩車仔同飛機陣, 成個 ...
學起鐵路要較無AI

TOP

引用:
原帖由 dom 於 2010-11-9 01:13 發表
QC QC 幾時會再開 Server Multiplay
挑機?

TOP

引用:
原帖由 leyland1989 於 2010-11-19 08:58 發表
我仲未研究倒點起4線月台... 不過好在e家2線月台都仲應付倒... (1940年.. 人口未有咁高.. )
我個system好簡單...

不過全部都dual-channel以上

TOP

個人心得: track selection要做得好

TOP

我個map太少city...

成日都谷唔到產量

TOP

引用:
原帖由 leyland1989 於 2010-11-20 13:06 發表
20年後..
1969年
我玩完100年都無你咁複雜... 不過流量

TOP

Simple but busy lines

Passenger line係triple-dual-single-channel.
Goods line係triple-channel
Steel / Wood / Livestock / Grain line係shared quad-channel
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

Quad-channel唔夠用

TOP

30K production achieved

Triple-channel Goods Line証明係自殺的行為
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

引用:
原帖由 dom 於 2010-11-27 17:29 發表
屈機呀
你竟然用Lev 5?

TOP

開始明path signal點用

TOP

引用:
原帖由 dom 於 2010-12-2 21:00 發表
Need some help

Thru put is bad , can't push it to > 8000 goods per month

Any suggestion with the "pre-signal" design
處理左出站位個交通先啦

TOP

引用:
原帖由 dom 於 2010-12-3 16:43 發表
頂.......10k production Max......
有時會爆上 11k ....
但係個 Network 會頂唔順
咁你要學下點整大個network

TOP

引用:
原帖由 dom 於 2010-12-3 21:06 發表



玩到頭都大埋

諗黎諗去都係 11k production 左右見頂
有時會爆到上 13k .....
但係最低個陣會跌落 9.8k
學真.飛鳥夾硬分開多d channel

TOP