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[硬件] 一個好的hardware benchmarking應包括甚麼?

一個好的hardware benchmarking應包括甚麼?

我覺得要有以下的條件:

1. 適當的設定
例如以低解像度測試CPU, 不同解像度測試GPU等等. 如果以高解像度測試CPU, 瓶頸會落在GPU, 數字就不能反映CPU的威力.

2. 相同的環境
這是其中一個要注意的地方. 有些時候, 不同的測試平台, 會出現完全不能想像的情形. 例如在Intel platform用DDR2-800 5-5-5-15, 同時在AMD platform用DDR2-800 6-6-6-18, 測試便會有偏差.

3. 適當的配搭
如果是測試CPU的話, 用上GeForce 8400GS, 遊戲的測試會準確嗎? 所以評測的東西以外, 應該用上最常見的設定, 或者是當時最高階的硬件, 確保其他硬件不會影響結果.

4. 相同的驅動程式
在GPU的測試尤其嚴重. 不同的驅動程式會大幅影響結果. 確保用相同或類近的驅動程式是必須的. 用上ForceWare 17x.xx (2008) 跟Catalyst 7.5 (2007), 我想有很大分別吧.

5. 超頻應與不超頻的數字分開
將兩組結果放在一起會引起混亂, 分開會令評測更清晰.

6. 客觀的評論
有些評測跟評論會有一定偏差, 大家一定要留意數字跟文字的分別.

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引用:
Originally posted by dom at 2008-2-18 16:49:
我就黎有得寫報告......GeForce 9600GT 的
qc 有無d 比較好既 game 測試可以介紹下  

(無錢收, post 吹部 / OCQQ /  EPC 之嘛 )
例牌啦
FarCry / Call of Duty / Crysis / FutureMark 06 / Unreal Tourment / Quake 4

最好試1280x1024 / 1680x1050同埋1920x1200

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引用:
Originally posted by dom at 2008-2-25 05:08:
我個 review / benchmarking 好 n00b
所以開個post提下大家lor

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