引用:
原帖由 qcmadness 於 2017-4-7 09:21 發表
真係Jaguar 14nm既話, 好難做到真4K
冇乜難度 XB1 900p/1080p 已經 60fps
4x pixel 唔等於 4x geometry per pixel (= more cpu work)
食到嘅 geometry budget 喺高咗,但 CPU 快 31%
加埋 temporal checkerboard rendering (PS4)
仲有大把 PC 玩唔到/得 vulkan ext 有嘅嘢可以玩
e.g. gpu driven rendering
喺 multiplayer 就炆水啲...
當然如果你要 "完美原生4K"
連 near perfect reconstruction 都唔接受嘅話
咁我都冇計
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本帖最後由 Puff 於 2017-4-7 17:43 編輯 ]