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[電子電玩] XBOX ONE機能唔多掂,開發商要downgrade去1600×900

XBOX ONE機能唔多掂,開發商要downgrade去1600×900

http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11623344656.html

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PS4 1152SP GDDR5
XBOX ONE 768SP DDR3

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引用:
原帖由 fish! 於 2013-9-28 11:10 發表
咪散曬個畫面?
用upscaler up上去1080p

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最勁就係XBOX唔support huma

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引用:
原帖由 tat0801 於 2013-9-28 11:17 發表
連GDDR3都無..
部機cheap過人,又賣得比人貴

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引用:
原帖由 tszkin2004 於 2013-9-29 10:34 發表
隔離醫PC仲吹到XBOX ONE幾勁
EPC不嬲:o)
HW性能差真係EDRAM彌補到?
而家開發商反而話EDRAM令到開發複雜,有反效果

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引用:
原帖由 Toes 於 2013-9-29 23:53 發表

360唔係都有10MB EDRAM?
依家先話開發複雜?
360易過PS3(因為PS3用Cell加唔夠RAM)
但係PS4冇EDRAM呢舊垃圾,自然XBOX ONE難過人啦

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引用:
原帖由 cheungmanhoi 於 2013-9-30 13:05 發表

仲以為 edram 夠頂分別

但原來開發會難左咩

我一開始以為係hw上 好似l3 chache果d嘢來
點知要sw落料

慳果dd gddr5錢結果就
遲幾年 display都轉 gddr5 3停產
m$就 ...
根本M$今鋪6+1硬,人地PS4得一個PS4 OS(FreeBSD based),你就玩夠三個(XBOX OS+GAME OS+HYPERVISOR)。
人地有huma,一個memory pool搞掂,你就同人玩夠三個(EDRAM+graphic+system)。
人地隻Game淨係隔一層OS就到HW,你就連隻Game都係VM裏面(Game OS under hypervisor)。
你想啲Game行得快唔難開發?

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引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 19:37 發表

以前PS2就已經有EDRAM,雖然得4MB.
而且360當年只有3核,而PS3有8核,大家都係Cell.
360係正統3corePPC,Cell係1 core PPC + 8SPE,單春U黎。

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引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 19:39 發表

PSMobile都係類似VM架構,而且係Android上面,基本上VM再VM. (SONY同HTC應該直接裝到)
PS1梗係用VM啦大佬
而家講XBOX ONE game行係VM入面,競爭力都差幾折

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引用:
原帖由 Henry 於 2013-9-30 20:15 發表

PSMobile唔係PS1.
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/
Game亦都唔係PS1既Game,基本上係PSV
果度啲game我係ps vita搵唔到喎

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引用:
原帖由 dom 於 2013-10-1 19:50 發表
BF4 死梗
720p 都唔知keep 唔keep 到 60fps
玩減detail既話,實做到架,雖然已經減咗

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