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[業界消息] DirectX and OpenGL may allow low level hardware access at future

DirectX and OpenGL may allow low level hardware access at future

http://www.tomshardware.com/news ... l-mantle,26167.html
佢地都知自己套API低效率

[ 本帖最後由 Aware 於 2014-2-27 14:44 編輯 ]

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原帖由 Puff 於 2014-2-27 14:37 發表
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引用:
原帖由 dom 於 2014-2-28 01:33 發表


DX based 易Optimized + 易寫定 Mantle 易寫
以 AMD 多年開發 Driver / 提供比 OEM / ODM SDK 既能力

算吧啦
寫game既寫慣哂low level language,而家AMD又稱霸咗console市場,你話overhead多既DX/OGL易寫定Mantle易寫?
唔好唔記得去到low level啲driver已經唔關事。

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引用:
原帖由 dom 於 2014-2-28 15:47 發表


問題係 Low level language 唔係易寫呢
佢地慣哂啦,由PS3開始。
PS4/PC比起黎仲易寫。

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