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吹水部屋OC Team
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原帖由 Puff 於 2017-4-7 14:56 發表 冇乜難度 XB1 900p/1080p 已經 60fps 4x pixel 唔等於 4x geometry per pixel (= more cpu work) 食到嘅 geometry budget 喺高咗,但 CPU 快 31% 加埋 temporal checkerboard rendering (PS4) 仲有大把 PC 玩唔到/得 ...
原帖由 Puff 於 2017-4-7 17:44 發表 我睇最關鍵嘅都喺 temporal checkerboard rendering 或者五花百門推陳出新嘅蛇王大法 保住 fx & IQ 之餘 pixel shader 慳水慳力 然後等到 PC 十卜就 port 去 PC