引用:
原帖由 dom 於 2012-6-3 02:57 發表
問題係 Kepler 用差唔多 die-size 用平一截既 cost ( RAM ) 已經拉到咁近
AMD 出 GCN 計錯數低估左 N 記 (你話佢大貪, 呢個你同我都知 依家d S.I 卡價 根本係食油水 ) ...
你咪叫 AMD 出 Pitcairn DDR3 Version. Pitcairn 同 GK106 Die size 相近啦。
但係出左 DDR3 Pitcairn,effective bandwidth 咪又係等於 Cape Verde GDDR5. 而且仲有 128-bit GK107 未出。
基本上成條 lineup 都係互撼。係 Tahiti 輸 Graphics Fixed-function, Bus Pad 同 Clock rate... 如果 Tahiti 既 successor 會加大 Fixed-function 既規模 (possibly 2 more primitive & pixel pipes + 16 ROPs),係 less shader-intensive 既遊戲未必飛唔甩 GK104. 不過 die size 就會上到 around Cayman 級別囉。
至於 AMD 既 GPU computing,其實現階段既產品真係可以無視下先。除左 OpenCL 外,都無乜值得留意住。FireStream 同 FirePro 未見影。
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本帖最後由 Puff 於 2012-6-3 23:01 編輯 ]