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[電子電玩] Kerbal Space Program - 卡普人太空計劃

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原帖由 cheungmanhoi 於 2012-9-26 16:07 發表
射出到大氣層
但唔識入ORBAL
有冇讀physics嫁你

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原帖由 leyland1989 於 2012-9-26 19:31 發表

有冇讀physics嫁你
我轉到90度 再燒多條燃料都仲未出到圓型規度......
應該幾多米到就轉入orbtial?

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原帖由 cheungmanhoi 於 2012/9/25 15:21 發表
唔知點解 最後用6支SOLID ROCKET
中間果支燒慢D....
燒完果陣會RIP
Post your design
天然系長髮眼鏡娘 最高
Lucky Star 聯盟 - 美幸
Kancolle - 大淀, 翔鶴 (太太), 烏海 , 瑞鶴

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原帖由 cheungmanhoi 於 2012/9/26 16:07 發表

射出到大氣層
但唔識入ORBAL
唔夠 相對 速度
無記錯要加速到 2200 左右

http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit
http://en.wikipedia.org/wiki/Apoapsis  (AP) 加速 => 提升最大加速度

[ 本帖最後由 dom 於 2012-9-26 22:04 編輯 ]
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原帖由 cheungmanhoi 於 2012-9-26 16:07 發表

射出到大氣層
但唔識入ORBAL

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原帖由 dom 於 2012-9-26 22:03 發表


唔夠 相對 速度
無記錯要加速到 2200 左右

http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit
http://en.wikipedia.org/wiki/Apoapsis  (AP) 加速 => 提升最大加速度
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原帖由 leyland1989 於 2012-9-27 02:33 發表

qr6GaLdxOpY
點解你有整流x同 衛星

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原帖由 cheungmanhoi 於 2012-9-27 10:05 發表

點解你有整流x同 衛星
add-ons 黎..
但唔用一樣上倒軌道.. concept 一樣

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well... 提提你... 多唔代表有用
有人可以用6個fuel tank 同3個engines 就整倒架太空飛機... 有時越簡單越好

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重點係 要諗
我歡迎人地老翻我設計架
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原帖由 dom 於 2012-9-27 20:46 發表
重點係 要諗
我歡迎人地老翻我設計架
我唔知幾多米到開始轉角度到平飛 次次都fail左...

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原帖由 cheungmanhoi 於 2012/9/27 21:50 發表

我唔知幾多米到開始轉角度到平飛 次次都fail左...
過左 100,000 m 先好變軌
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原帖由 dom 於 2012-9-28 00:33 發表


過左 100,000 m 先好變軌
我今次太大力 飛到變左太空垃圾
同埋game入面printscreen係fail左
print左成張黑色出來

[ 本帖最後由 cheungmanhoi 於 2012-9-28 00:41 編輯 ]

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冇裝任何add ons
一樣入倒軌道
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Space Fighter Two 再一次成功發射...
真係我最引以自豪既作品...
由飛機載到上13,000m 發射
用於60,000m至150,000m 近地軌道


Space Fighter One 係用垂直發射
用於高軌道 200,000 至 600,000 不等

Heavy 版甚至可以上倒月球
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