引用:
原帖由 qcmadness 於 2012-4-15 21:44 發表
一組VLIW-4 shader已經可以取代4個core FPU, 你估邊樣efficient d?
...... 我真係想講兩樣唔同野黎架喎,Efficient 係唔同既地方。
16 VLIW-4 Shaders 夾埋既 SIMD Engine 自己本身已經係一個 Fetch, Decode & Execute 既 Core.
CPU 既 FPU... 係 Out-of-order Scheduler + Execution Pipes + Backend 既一個 Unit.
前者係 DLP + TLP, 後者係 ILP + Latency-optimized...
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本帖最後由 Puff 於 2012-4-15 21:47 編輯 ]